国家新闻出版总署与教育部、公安部等八部委联合发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,并于4月15日开始在全国的网络游戏中推广网络游戏防沉迷系统,6月15日至7月15日为系统测试时间。
网游防沉迷系统的使用,必定会对游戏公司收益造成一些影响,但是为了保护未成年人身心健康,解决未成年人沉迷网络游戏带来的一系列社会问题,网龙积极投入使用网络游戏防沉迷系统。此举不仅出自社会责任感,亦可促进公司不断完善,做吸引更多年龄层次玩家的游戏。
《魔域》防沉迷版本已于6月14日更新了官方部分服务器,各部门也已做好相关准备工作。
网游防沉迷系统相关信息:
防沉迷系统专门针对未成年玩家,被纳入防沉迷的玩家游戏状态根据累计在线时间分为三类:
累计在线时间在0~3小时(包括3小时),为健康游戏时间,此时玩家获得完整的游戏收益;
累计在线时间超过3小时后,5小时内(包括5小时),为疲劳游戏时间,此时玩家获得的游戏收益将下降50%;
累计在线时间超过5小时后,为不健康游戏时间,此时玩家获得的游戏收益将下降到0。
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