近日,新闻出版总署公布《开心Q传》等20种网络游戏选题入选“中国民族网络游戏出版工程”。
本次公布的选题是第三批入选“中国民族网络游戏出版工程”(以下简称“民族网游工程”)的选题。自新闻出版总署2004年发出《关于实施“中国民族网络游戏出版工程”的通知》后,先后有三批共61种网络游戏选题入选民族网络游戏工程,距离5年出版100种优秀民族网络游戏的目标越来越近。
《开心Q传》是一款以可爱新颖为主导风格的时尚网游,在里面,您将体验到颠覆传统回合网游表现方式和战斗方式的战斗系统,您将充分体验到双方阵营摩拳擦掌,宠物各显神威,壮观的战斗场面。
相信作为一款打破了现有回合制规则的全新回合制网游,由中国原创回合制网游研发鼻祖天晴数码精心打造,《开心Q传》将会是本年度最具亲和力和最值得玩家期待的Q版新锐网游。
目前,国产原创民族网络游戏作品成为主流,市场主导地位得到巩固。2004年后,随着众多国产原创民族网游作品投入市场,网络游戏市场结构发生了很大变化。根据中国版协游戏工委与国际数据公司联合发表的中国游戏产业报告显示, 2005年我国网络游戏市场实际销售收入数据为37.7亿元人民币,民族原创具有自主知识产权网络游戏市场实际销售收入为22.62亿元,占总网络游戏市场实际销售收入的60%。2006年我国网络游戏市场实际销售收入数据为65.4亿元人民币,民族原创的自主研发的民族网络游戏市场规模达42.4亿元,占网络游戏市场总规模的64.8%。
申报第三批 “民族网游工程”选题的游戏企业44家,其中大陆36家,香港4家,台湾4家。申报网络游戏选题总数为54款,其中大型多人在线角色扮演游戏选题(MMORPG)31款,从申报选题看,休闲游戏选题显著增加,新载体、新形式的游戏选题首次申报,如人机互动交互游戏选题。新闻出版总署组织成立了由教育部门、团中央、行业协会、新闻媒体、出版单位的代表组成的第三批“民族网游工程”选题论证专家委员会,经审阅申报材料、观看研发公司现场演示并现场答疑、集中评议,按公平、公正的原则,在科学论证的基础上,以不计名投票方式,最终确定《开心Q传》等20种选题入选民族网游工程。 第三批民族网游工程选题论证专家委员会推荐入选选题
| 序号 |
游戏名称 |
著作权人 |
研发公司 |
| 1 |
开心Q传 |
福建天晴数码有限公司 |
福建天晴数码有限公司 |
| 2 |
中华文明 |
北京千龙新闻网络传播有限责任公司 |
北京千龙新闻网络传播有限责任公司 |
| 3 |
凤舞天骄 |
目标软件(北京)有限公司 |
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| 4 |
碰碰乐 |
北京盛开交互娱乐科技有限公司 |
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| 5 |
机甲世纪 |
苏州市蜗牛电子有限公司 |
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| 6 |
大话三国英雄堂 |
深圳市泰傲互动科技有限公司 |
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| 7 |
疯狂赛车 |
盛趣信息技术(上海)有限公司 |
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| 8 |
唯舞独尊 |
台湾鈊象电子股份有限公司 |
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| 9 |
超级乐者 |
久之游信息技术(上海)有限公司 |
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| 10 |
海盗王online |
上海摩力游数字娱乐有限公司 |
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| 11 |
梦幻世界 |
北京数位红软件应用技术有限公司 |
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| 12 |
武林外传 |
北京完美时空网络技术有限公司 |
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| 13 |
生活秀 |
上海新娱动数码科技有限公司 |
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| 14 |
寻仙 |
北京像素软件科技有限公司 |
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| 15 |
创网大富翁 |
杭州创网科技有限公司 |
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| 16 |
童年online |
杭州海之童数字互动科技有限公司 |
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| 17 |
如来神掌 |
上海米果在线信息服务有限公司 |
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| 18 |
天机online |
杭州渡口网络科技有限公司 |
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| 19 |
疯狂卡丁车 |
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| 20 |
QQ三国 |
深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
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